和爆款剧本杀作者单个作品破百万不同,無心专注于盒装古风剧本杀的创作,已经发行了多个作品,总销量累计突破一万套,按照每套分成100元计算,剧本杀创作收益早已过了百万,而且無心作为工作室的元老级签约作者,分成只会更高。無心并不是特别健谈,测试结束后,無心给我提出了一些基础的修改意见,我将作品修改好后再反馈给工作室剧本杀复盘解析,之后便再也没有了下文。而此时,距离我开始创作剧本杀,已经过去了整整半年。在这半年间,仍然有很多剧本杀实体店如雨后春笋一般出现在城市的各座高层商住楼中,朋友圈剧本店新开业、剧本杀上新预告、各种展会消息也频繁更新着,剧本杀行业似乎还是一派欣欣向荣。然而在表面的繁华下,我却隐约感觉剧本杀市场已经有了下滑的迹象,除了周末,店里连续两三天空房的情况时有发生,作为股东,每月除开房租、购买剧本、饮料等固定支出,我分到手上的利润也仅仅只有两千元左右。自从我进入剧本杀行业,我家人的作息时间也跟着改变,很多个晚归的凌晨,我回到家后,发现本该熟睡的母亲依然强打着精神等我回来,问起我店面和剧本杀创作的情况。这让我无形中感到巨大的压力,当初家人并不同意我辞去稳定的工作从事全职剧本杀创作,我不顾家人的反对,励志要凭借剧本杀创作两年赚够一百万作为原始积累,眼看半年时间一晃而过,虽然每天在电脑前辛勤耕耘,但剧本杀创作始终没有给我带来一分钱的收益。而每月微薄的店面分红,根本不足以覆盖我高额的房贷,我只能靠着仅剩的存款填补每月的亏空,咬着牙为自己的选择买单。

2019年的夏天,苏文和两位同龄好友,开启了次创业之旅。他们租下了一间近140平方米的房间,经过简单的设计和装潢,一个拥有4个不同主题的小型剧本杀线下体验店诞生。“次玩剧本杀的时候,就遇到了特别有代入感的游戏经历。可能是剧本的内容好,也可能是当时同‘车’的人有趣,聊得来也玩得开心,就开始和几个感兴趣的朋友,一起合作开剧本杀体验店。”对于初创的背景与缘由,苏文回忆道。 在剧本杀行业话术中,一“车”,指的是具备一次线下剧本杀游戏成局的场次。其中,需要根据剧本中的人物设定,剧本杀复盘解析有相应的玩家人数,通常5—8人便可成局,而游戏时长一般在4—7小时,玩家们通过剧本解读、互动交流、线索查找等方式,共同揭开故事背后的秘密,或发现幕后凶手。当时,苏文的剧本杀线下体验店在一个商住两用的住宅小区中,地段还算不错,在深圳的大学城周边,经常会有学生、老师以及熟人朋友们过来玩剧本杀。“刚开始投入金额大概是8万元,包含场地、剧本和道具,没有雇员工,我们自己扮演DM(剧本杀主持人),一个人带一‘车’。”苏文表示。苏文表示,前期做了一两个月就开始能够稳定营收,但后期依然不断投入,直到合伙人解散闭店,前后一年时间,一共投入近20万元。“如果不是疫情,我们不会垮的那么快。”在开业的半年多时间中,苏文的门店已通过群连接了近千名客源,即便是工作日,也都能稳定保持每晚有客源,周末更没有空余房间,一早被提前预定。

仿佛一夜之间,剧本杀成了“显学”。线上综艺,线下游戏,难得有一件事同时吸引了在现实与虚拟两个世界中穿梭的年轻人。剧本杀的历史要上溯至19世纪的英国,但对中国的年轻人来说,要晚至2013年,一款名为《死穿白》(Death Wears White)的英文剧本传入国内,标志着剧本杀行业的起步——但只限于比较小众的桌游界。剧本杀真正成为“大多数”,是从线上开始的。早的剧本杀综艺《明星大侦探》,从2016年季,一路拍到2021年第六季,豆瓣评分都不低于8.5,吸引了一大票忠实粉丝。线上火了,热潮回卷线下。 2019年,剧本杀馆如雨后春笋。据调研报告,2019年全国的剧本杀馆数量从2400家飙升至1.2万家;截至2020年年底,这个数字已经超过了3万家。在大部分玩家的回忆中,也是在这一年,自己次走进了剧本杀馆。“一夜成名”的剧本杀,天然具有线上线下互动的基因。线下火了,2021年,剧本杀综艺又迎来了大爆发。 2021年堪称剧本杀综艺“元年”,除了《明星大侦探》《密室大逃脱》这样的老牌节目长盛不衰,还诞生了主打“IP”探案的《萌探探探案》,混搭“剧本杀+桌游+各种元素”的《奇异剧本鲨》,《的赢家》《闪耀的侦探家族》《风云剧会》《X扇门卷宗》等已经官宣的项目也正在排队中。而剧本杀的“野心”,不止于此。 打通虚拟与现实,剧本杀依然是剧本杀,只不过是自己玩还是看人玩的区别;打通行业,是它的下一场。剧本杀的吸引人之处有两个关键点,一是“探案”或者说“冒险”,二是“演戏”,前者考验逻辑推理的智力,后者满足角色扮演的戏瘾。这两点核心竞争力延伸开去,就与许多注重知识和体验的行业莫名契合。 说到这里,博物馆快要高举双手大喊,看这里看这里,这不就是要让文物“活起来”的好方法吗?可以说,博物馆简直是适合玩剧本杀的地方,展厅——天然的沉浸式场馆,文物——天然的线索物品,历史——天然的剧本故事。更重要的是,当玩家认真游戏时,博物馆也在潜移默化中完成了知识普及的使命。剧本杀复盘答案 寓教于乐,在博物馆剧本杀身上得到了完美融合。艾瑞咨询数据显示,备受“Z世代”(指1995年到2009年之间出生的人)年轻人追捧的剧本杀市场2019年规模超百亿元,预计2021年将超200亿元。一直承受着经营压力的实体书店,也看中了剧本杀。和博物馆主打特色原创内容不同,书店在某种程度上承担的是剧本杀馆的角色。 良好的空间环境、天生的文化基因、可延伸的内容资源,不得不说,书店和剧本杀很般配。原本就具有休闲空间的书店,只要有人、有剧本,就能跨界成为剧本杀馆。2019年年底,湖北外文书店重装开放后,成为当地的文化地标,络绎不绝的读者,就地转化为剧本杀玩家;从2020年下半年开始,青岛书城明阅岛24小时书店陆续举办了近10场剧本杀活动,书店希望通过这类互动活动增强门店的体验感; 2021年8月,福建大梦书屋开启剧本杀活动,因为读者客群和剧本杀客群有重合,书店希望借此吸引更多读者……在文旅融合的大背景下,剧本杀的热潮滚滚,让旅游景区也按捺不住了。成都安仁古镇推出的《今时今日安仁·乐境印象》,耗时长达两天一夜,在公馆化妆间里换上旗袍、盘起头发,游戏开始。

古希腊哲学家埃比克泰德说:“我们登上并非我们所选择的舞台,演出并非我们所选择的剧本。”但这句话,放在现在的语境下,似乎已经不那么准确了。剧本杀复盘解析因为我们已经有了体验其他人生剧本的机会,在年轻人中风靡的“剧本杀”游戏就是其中之一。 “剧本杀”,又叫谋杀之谜,起初它是一款流行于欧美派对中的游戏,参加派对的客人会聚集到一起,有人扮演凶手,有人扮演侦探,玩家需要通过调查和层层推理,来找出凶手是谁。大概四五年前,这项游戏开始在国内流行,经过作者们的改良,“剧本杀”的内容越来越丰富,再加之社交属性,这款游戏也就渐渐地在市场上受欢迎起来了。 我正儿八经接触“剧本杀”,是在去年。起初我是有些抗拒的,因为在我的认知中,这种说话类游戏总是带有欺骗性。编瞎话能力强,赢得游戏的概率就更大。对于嘴上功夫笨拙的我来说,这并不适合。但在我的身边,总会时不时地有人讲“剧本杀”有多让人着迷。我的一位朋友在这个领域是个老手,在他的怂恿下,我决定试一试。次的“剧本杀”体验出奇地好,游戏的可玩性以及参与感都很强。比起之前玩过的“狼人杀”游戏,“剧本杀”胜在了“有本可依”。玩家可以在一定的框架内去述说故事,所以也就不会出现那种“满嘴跑火车”的状况。

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