小豪透露称,今年春节之前,同事提议年会后玩剧本杀。由于他是新手,在游戏中频频遭到两位“高玩”同事的抗推(即将好人投出局)。而当他提出异议时,对方却表示小白就是要拿来“牺牲”的,直言小豪玩不起。随后几天,两位“高玩”在单位还频繁向别的同事抱怨小豪“游戏品”太差,让他心里五味杂陈剧本杀复盘解析剧透测评真相答案凶手角色。小豪坦言,尽管朋友们都说剧本杀好玩,但经历过同事间的排挤之后,他决定退坑了,甚至对这类游戏产生了抵触情绪。那么,剧本杀“高玩”鄙视链究竟是个别案例,还是普遍现象?懂懂笔记在网上搜索“剧本杀”、“高玩”等关键词,的确看到有不少网友在社交平台上抱怨“高玩”毁车,甚至对于所谓“高玩”玩家产生了抵触情绪。据从事剧本杀DM工作已经三年的璐璐透露,高玩与小白的确天生就有巨大的“分歧”。目前线下剧本杀馆“发车”后,无论是熟人车还是陌生车,都能经常见到“高玩”因不满“小白”的游戏表现,从而引发结账纠纷。“以前发上百车也见不到一次纠纷,现在十车吵一车。”于是,作为剧本杀DM,璐璐经常需要协调玩家之间的矛盾,避免“跳车”的发生,以免影响游戏体验和场所的经营。
这是一个内容场景,场景反哺内容的模型。剧本杀并不是靠着单独线下开店逻辑和年轻人社交需要而成为爆款品类,它之所以能够超越之前的诸多桌游,正是因为剧本杀生态具备了多层次的内容价值。从微观上说,一个完整优质的剧本杀游戏,就是一个完整优质的内容场,剧本、DM、服化道、沉浸式装置,甚至每一个玩家在其中的自我演绎与发挥,都是构成这个小型内容场的内容元素。
在剧本杀成为有着某种统一性的线下娱乐业的过程之中,内容发挥着决定性作用。社交不再是一种消遣的目标,而成为一种内容的延伸。首先,在芒果 TV 爆款综艺的催化之下,分散的剧本杀行业不再只是一个个高度分散的小店,而初次出现了集中性的内容入口,推动着大规模年轻人进入这个游戏之中;
其次,当内容加速介入到年轻人的消费决策之后,剧本杀自身的内容性又支持诸多自拍、测评、体验等种草类内容的传播,小红书等内容社区在其中发挥了链接性作用。剧本杀之所以有可能成为一个持续性行业,也正是因为由此而体现的内容多层次,为诸多内容和内容从业者提供了接口、衍生和场景。剧本杀复盘答案
从大型内容公司的优质 IP,到在线视频平台的大体量综艺,再到小型内容生产者、个体影视编剧,作为一种线下内容表现形式,剧本杀似乎都提供了各自的存在方式。相应地动作正在密集展开,在过去的几个月之中,和剧本杀有关的综艺系列、文旅项目、IP授权,以及造富神话,成为内容行业一个个热闹话题。
乐观如雕爷者,已经认为剧本杀的市场价值可以远超电影市场。在采访之中,我们接触到的很多年轻剧本杀店经营者,正是在这样的乐观论调之中建起了一家家崭新的剧本杀店,交流下来又让人不禁忧心忡忡。理论并不等于实际。
剧本杀的未来属于谁,还是一个需要长期实践的问题——内容的生意不是标准的规模化生意,内容进入消费也不仅是销售周边和 IP 衍生。在这一篇特写之中,我们优先还原和讨论的是,剧本兴起的背后的内容驱动是什么,以及剧本杀可以为内容提供哪些机会。
2015 年前后,在《Panda Kill》和《饭局的诱惑》等综艺带动下,狼人杀桌游曾短暂出圈,相关创业项目获得过资本青睐。作为一款博弈类游戏,狼人杀不具备故事性和内容延展,个体玩家的表现不稳定且差异极大,简单的卡牌配置使得相熟的玩家甚至不需要专门去线下店。
剧本杀的内容则更为完整和丰富,相当于一个小型的内容场。这是剧本杀与此前桌游的关键不同。从选择剧本、揣摩人物到开始推理,剧本杀时长通常在 4 到 6 个小时。
基于精心设计的游戏背景与故事情节,剧本杀要求玩家在角色扮演的基础上,按照剧本设定以及线索导向,通过相互合作、相互观察进行逻辑推理,找出游戏中的凶手。剧本杀的灵魂是剧本。专属于每个角色的人物设计,在给予玩家个人发挥空间的同时,保证了固定的整体故事结构。
在狼人杀中,玩家时常面临无话可说却又不得不发言的窘境,而剧本的存在,降低了剧本杀的发言门槛。剧本杀的剧本大体分为盒装本、城市限定本以及本三类。
普通盒装本的价格在几百元区间,由于剧本杀市场需求过大,当前大都陷入到了过分雷同的瓶颈。据剧本杀资深玩家小丽透露,「在玩了超过 100 个剧本以后,我现在玩普通盒装本都能猜到后面的内容。」「城市限定本、本等优质剧本才是一家剧本杀门店生死存亡的关键。」编剧贺北辰告诉《三声》。
「市面上仍缺乏优质的剧本。」在参加剧本杀展会选本时,参会者会为了一部城市限定本争得不可开交。由于剧本杀解谜的特性,很多剧本一生只能玩一次,因此剧本属于「一次性消耗品」。这也为拥有优质剧本生产能力的编剧提供了剧本杀入局点。
贺北辰告诉《三声》,自己目前创作一部剧本杀能收入 30 万元,一些头部作者甚至能达到百万。由于剧本杀 TO C 的特性,精简了平台审核流程,编剧能够直接与消费者完成对接,更有利于优质内容的产出。
「对创作者来说,内容永远是面向观众的。」内容自身具备延展性。目前,剧本杀已经由早期的推理、悬疑主题,发展出了更广泛的剧本类型。既有偏情感向、故事性的情感本,也有为聚会助兴的喝酒本。一位线下剧本杀店负责人介绍,在玩某些代入感较强的情感本时,一位玩家到甚至会哭得不能自己。
还有诸如《明星大侦探》《萌探探探案》等推理类综艺对剧本的缺口也不小,节目组会在市场上尽可能甄选好的剧本,一旦入选,编剧也能从中分得一杯羹,还有可能拥有署名权。但编剧能一直写剧本赚钱吗?不尽然。随着越来越多编剧的涌入,市面上的剧本从“供不应求”变成了“供过于求”,这就意味着剧本价格下降,剧本杀复盘解析不好的剧本会更快被淘汰。“现在大家玩剧本都看是哪个编剧写的,哪个工作室出品的,如果是新人编剧,很难出头”。这就好比,平台看到“正午出品”就会毫不犹豫地买下,观众也会认可。在剧本杀领域也是如此,优质工作室已经在玩家和店家中形成固定口碑,比如能写出改编成网剧剧本的王鑫,他的后续作品《余香》《盲点》依然能保持比较好的销量和口碑。作为百亿规模的产业,剧本杀的入局者也不仅仅只有编剧。写剧本→发行商→交易平台→线下店→玩家,剧本杀的产业链至少包含5个环节。比较成熟的剧本杀幕后团队,会坐拥编剧、美工、校对、宣发、销售等人员,配套完整,但更多的是独立运作。独立来说,发行相当于编剧的下游,负责连接编剧与店家,是赚取差价的中间商。他们会根据剧本的稀有程度划分为——本、城限本和盒装本。
除此之外,剧本杀内容监管一直在加强。2021年11月9日,上海市文旅局发布了一则名为关于《上海市密室剧本杀内容备案管理规定(征求意见稿)》规定,剧本杀行业经营单位使用的剧本需交市文化旅游局或所在区文化旅游局备案登记,还明确了剧本及故事情节中不得出现的十大类情形,及从业单位演职人员不得实施的四大类行为剧本杀复盘解析。 这也将导致,剧本杀的未来发展趋势一定要去“杀”化。其实剧本杀也一直沿着这条路发展,剧本类型从一开始的本格/变格推理本,衍生出情感本、机制本、阵营本等等新玩法,这些玩法不再以“推凶”为主要目的,而是更加注重社交体验。 推理需要一定的逻辑思维能力,对玩家的要求也很高,不少玩家认为“过于烧脑”。但也有老玩家表示:“剧本杀的重点不在于‘杀’就变成了‘角色扮演’,那还有什么意义?” 剧本杀发行公司戏人间认为:“剧本杀的内核就是故事加游戏,我们现在把‘杀’的那一部分去掉,也就没有了血腥和暴力的地方,它是一种很容易被大家接受的娱乐形式。” 戏人间告诉刺猬公社:“硬核的推理部分拿掉之后,它的难度也会降低,大家来玩就是为了开心和解压,这样一来受众会越来越广。” 未来,剧本杀在内容上也可能会实行分级管理制度,剧本杀门店也面临着软硬件的升级。行业正走向正轨,需求倒逼发展,必将有一大批人会倒在路上,大浪淘沙,沙尽现金。